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Fishing Wars Upgrade-Reihenfolge-Planer

Gib Pad-Cash in der einzigen Sequenz aus, die Woche eins überlebt.

Zuletzt aktualisiert:

Upgrade-Reihenfolge

Dieser Planer ist die Shopping-Liste, die Joe nicht für dich schreibt. Fishing Wars druckt Geld auf dem Collect-Pad und bietet dann vier Senken: Aquarium-Level, Bootstempo, Boot-Leben und Turm / Waffen. Kauf sie in der Reihenfolge unten, außer ein Breakpoint sagt etwas anderes.

Paar mit Aquarium und Boote und PvP. Kippt ein Code Münzen, lauf diese Liste sofort, damit das Gift nicht im HUD verrottet.

Default-Reihenfolge

  1. Aquarium-Level, bis das Pad sich bei jedem Docking als Spaziergang lohnt. Slots und Idle-Cash sind die Fabrik.
  2. Bootstempo, bis ein mythischer Marker ein Pendeln ist, kein Ausflug.
  3. Boot-Leben beim ersten Mal, dass ein Pirat oder Hai dich humpelnd zurücklässt.
  4. Turm / Deck-Gun, bevor du contested Marker oder Tiefwasser nimmst.
  5. Nächstes Aquarium-Level nochmal. Wiederhole 2–4, wenn die Preise steigen.
  6. Neuer Rumpf nur, wenn seine Base-Stats deinen voll-geslideten Starter schlagen. Siehe Boot-Tierliste.
  7. Cosmetics zuletzt. Immer zuletzt.

Kehst du 1 und 4 um, besitzt du eine Gun und keinen Motor. Du gewinnst einen Fight und bleibst trotzdem arm.

Breakpoints (vorspringen)

Piraten gewinnen jeden Tutorial-Trip. Kauf den Turm früher, aber erst nach einem Aquarium-Level. Eine Gun ohne Pad-Income kann im Geist nicht repariert werden, wenn du sinkst.

Spieler campen deinen Marker. Tempo zuerst, damit du gehen kannst, dann Turm. Leben ohne Tempo ist ein langsames Begräbnis.

Du willst Loch Ness oder Kraken. Du brauchst 2, 3 und 4 alle ehrlich, plus leere Fracht. Tiefwasser ist eine Kraken-Prüfung, kein Shopping-Shortcut. Skip keine Aquarium-Level, um eine Fantasy-Jagd zu finanzieren — dort draußen mit einem pleiten Tank zu sterben ist, wie Accounts stallen.

Pad-Cash ist winzig. Du hast kein Boot-Problem. Du hast ein Keep/Cycle-Problem. Lies die Fisch-Tierliste und hör auf, Commons auszustellen.

Trip-Länge, die die Reihenfolge erlaubt

BuildErlaubtes Wasser
Tank 1, nackter StarterNur Joes Marker
Tank 2+, Tempo hochNahe mythische Spots, abbrechen bei Segeln
Tempo + LebenMid-Map, trotzdem vor Hovercraft-Guns rennen
Tempo + Leben + TurmContested Marker, Piraten-Checks
Alles oben + FrachtplatzBenannte Myths, Kraken-Versuche

Bist du im Wasser einer Zeile ohne den Build dieser Zeile, bist du der Loot.

Session-Script

  1. Dock. Pad.
  2. Bietet Joe das nächste Aquarium-Level und du kannst zahlen, ohne den Turm-Fonds zu leeren, kauf es.
  3. Bist du letzten Trip gestorben, kauf Leben vor Tempo.
  4. Hast du nie einen Piraten geschossen, kauf die Gun vor einem ferneren Marker.
  5. Spawn Boot. Nimm nur das Wasser, das deine Zeile erlaubt.
  6. Extrahiere, wenn Fracht A/S auf der Fischliste trifft.
  7. Repeat.

Druck das mental. Das Wiki wird nicht in deiner First-Person-Gun-View sein, wenn Tentakel das Deck treffen.

Was du nicht kaufen sollst

  • Skins, die Tempo oder Leben nicht ändern
  • Doppelte Boote „für die Collection“, während Slider leer sind
  • Robux-Impuls-Passes, bis du weißt, dass sie den Grind schlagen (zum Wiki-Zeitpunkt keiner als Must-Buy bestätigt)
  • Script-Loader. Sie sind kein Upgrade. Sie sind ein Ban. Siehe Skript-Hub.

Nach einem Patch

Halbiert Steak Legendary-Odds, lehn härter auf Aquarium-Level. Nerft er Turm-Damage, lehn auf Tempo-Extracts. Prüfe Updates-Hub, bevor du annimmst, diese Reihenfolge sei ewig. Für die Launch-Woche ist es die Reihenfolge, die zum Leak, zur live Beschreibung und zu den Level-1–15-Routen passt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was soll ich in Fishing Wars zuerst upgraden?

Aquarium-Level, dann Bootstempo, dann Leben, dann ein Turm. Cosmetics zuletzt.

Wann kaufe ich ein neues Boot?

Nachdem Tempo, Leben und Gun-Slider des Starters real sind, und nur wenn die Base-Stats des neuen Rumpfs gewinnen.

Piraten töten mich ständig. Skip zum Turm?

Kauf zuerst ein Aquarium-Level, damit du dir leisten kannst, einen Trip zu verlieren, dann kauf die Gun. Siehe Boote und PvP.

Enthält das Robux-Passes?

Kein Must-Buy-Pass ist zum Launch bestätigt. Grind das Pad, außer Steak shipped einen klar dokumentierten Multiplier.