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Fishing Wars Planificateur d'ordre d'amélioration

Dépensez le cash du pad dans la seule séquence qui survit à la première semaine.

Dernière mise à jour:

Ordre d'amélioration

Ce planificateur est la liste de courses que Joe n’écrira pas pour vous. Fishing Wars imprime de l’argent sur le collect pad, puis offre quatre puits : niveaux d’aquarium, vitesse de bateau, vie de bateau, et turret / armes. Achetez-les dans l’ordre ci-dessous sauf si un seuil dit le contraire.

Associez avec aquarium et bateaux et PvP. Si un code dump des pièces, passez cette liste tout de suite pour que le cadeau ne pourrisse pas dans le HUD.

Ordre par défaut

  1. Niveau d’aquarium jusqu’à ce que le pad vaille une marche à chaque accostage. Les slots et le cash idle sont l’usine.
  2. Vitesse de bateau jusqu’à ce qu’un marqueur mythical soit un commute, pas une sortie scolaire.
  3. Vie de bateau la première fois qu’un pirate ou un requin vous laisse en train de boiter.
  4. Turret / gun de pont avant de prendre des marqueurs contestés ou l’eau profonde.
  5. Prochain niveau d’aquarium encore. Répétez 2–4 à mesure que les prix montent.
  6. Nouvelle coque seulement si ses stats de base battent votre starter complètement slidé. Voir la tier list des bateaux.
  7. Cosmétiques en dernier. Toujours en dernier.

Si vous inversez 1 et 4, vous posséderez une arme et pas de moteur. Vous gagnerez un combat et serez encore pauvre.

Seuils (sautez en avant)

Les pirates gagnent chaque sortie tutoriel. Achetez la turret plus tôt, mais seulement après un niveau d’aquarium. Une arme sans income pad ne peut pas être « réparée en esprit » quand vous coulez.

Des joueurs campent votre marqueur. Vitesse d’abord pour pouvoir partir, puis turret. La vie sans vitesse, c’est un enterrement lent.

Vous voulez Loch Ness ou Kraken. Il vous faut 2, 3 et 4 tous honnêtes, plus une cargaison vide. L’eau profonde est un exam Kraken, pas un raccourci shopping. Ne sautez pas les niveaux d’aquarium pour vous offrir une chasse fantasy — mourir là-bas avec un tank fauché, c’est comme ça que les comptes calent.

Le cash pad est minuscule. Vous n’avez pas un problème de bateau. Vous avez un problème garder/cycler. Lisez la tier list des poissons et arrêtez d’exposer des communs.

Longueur de sortie que l’ordre autorise

BuildEau autorisée
Tank 1, starter nuMarqueur de Joe seulement
Tank 2+, vitesse upMythical spots proches, abandonner aux voiles
Vitesse + vieMid map, fuir encore les guns d’hovercraft
Vitesse + vie + turretMarqueurs contestés, checks pirates
Tout ça + place cargaisonMythes nommés, tentatives Kraken

Si vous êtes dans l’eau d’une ligne sans le build de cette ligne, vous êtes le loot.

Script de session

  1. Quai. Pad.
  2. Si Joe offre le prochain niveau d’aquarium et que vous pouvez payer sans vider le fonds turret, achetez-le.
  3. Si vous êtes mort la dernière sortie, achetez la vie avant la vitesse.
  4. Si vous n’avez jamais tiré sur un pirate, achetez l’arme avant un marqueur plus loin.
  5. Spawnez le bateau. Prenez seulement l’eau que votre ligne autorise.
  6. Extraire quand la cargaison touche A/S sur la liste poissons.
  7. Répétez.

Imprimez ça mentalement. Le wiki ne sera pas dans votre vue first-person gun quand les tentacules tapent le pont.

Quoi ne pas acheter

  • Skins qui ne changent ni la vitesse ni la vie
  • Bateaux en double « pour la collection » pendant que les sliders sont vides
  • Passes Robux d’impulsion tant que vous ne savez pas qu’elles battent le grind (aucune confirmée comme must-buy au moment du wiki)
  • Loaders de scripts. Ce n’est pas un upgrade. C’est un ban. Voir hub des scripts.

Après un patch

Si Steak divise par deux les odds légendaires, penchez plus fort sur les niveaux d’aquarium. S’il nerf les dégâts de turret, penchez sur les extracts vitesse. Revérifiez les mises à jour avant de supposer que cet ordre est éternel. Pour la semaine de lancement, c’est l’ordre qui matche le leak, la description live, et les routes niveaux 1–15.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que dois-je améliorer en premier dans Fishing Wars ?

Niveau d'aquarium, puis vitesse de bateau, puis vie, puis une turret. Cosmétiques en dernier.

Quand acheter un nouveau bateau ?

Après que les sliders vitesse, vie et gun du starter soient réels, et seulement si les stats de base de la nouvelle coque gagnent.

Les pirates me tuent tout le temps. Sauter à la turret ?

Achetez d'abord un niveau d'aquarium pour pouvoir vous permettre de perdre une sortie, puis achetez l'arme. Voir bateaux et PvP.

Est-ce que ça inclut les passes Robux ?

Aucune passe must-buy n'est confirmée au lancement. Grindez le pad sauf si Steak livre un multiplicateur clairement documenté.